Tag: Agen eSports Indonesia

Mengapa Begitu Kurangnya Diversifikasi Gender Dalam eSports Hingga Saat Ini?

Meskipun popularisasi tumbuh, adegan eSports menyaksikan sangat tidak banyak wanita yang menerobos pada tingkat yang tinggi. Mari anda lihat kondisi keragaman gender di lokasi ini.

Sementara demokratisasi eSports paling bergantung pada pengambilalihan Amazon atas Twitch pada Agustus lalu, namun pun menyoroti isu-isu yang tidak cukup gemilang. Dalam sejumlah bulan terakhir, hadir pertanyaan mengenai keragaman gender di sektor ini. Dan khususnya mengapa gabungan ini tampaknya nyaris tidak ada.

Kami ingat tanpa tidak sedikit kasus persaingan ras non-campuran yang kontroversial, laksana kejuaraan Mario Kart Prancis, Mei lalu, yang mengasingkan pria dan wanita, atau lebih radikal lagi, ketidakmungkinan untuk wanita Bergabung dengan Turnamen Hearthstone IeSF di Finalnde (untungnya, buzz buruk membantu, keputusan ini dengan cepat dilupakan). Namun di luar peraturan-peraturan ini, ialah seluruh komunitas yang memberi kesan sklerotik oleh seksisme dan penolakan wanita di kotak pasirnya, sedangkan mereka mengindikasikan kompetensi dan bakat.

Contoh lain ialah kehadiran wanita secara sporadis dan diremehkan dikomparasikan dengan peperangan turnamen. Sangat terwakili di eSports, game fighting tidak dapat membanggakan komunitas perempuan yang besar, meskipun ada sejumlah pemain yang paling bagus. Lebih buruk lagi, penghinaan dan ketidaksopanan umum terjadi saat salah satu dari mereka merugikan teman prianya.

Ditanya sesudah turnamen lokal Street Fighter, Camille, seorang pemain selama sejumlah tahun, berkata tentang “suasana yang paling berat” dan “refleksi yang diciptakan oleh penyelenggara” sesudah kemenangannya di final. Ada pun kata-kata tidak manis pada kucing Twitch selama persaingan resmi. Contoh yang bagus sekitar partisipasi Kayane dalam turnamen di DreamHack. Event ini sudah layaknya seperti yang akan diadakan oleh bandar bola piala dunia 2018, di bulan Juni nanti.

Dalam kutipan ini, suatu konstanta: satu urusan yang terkadang dilupakan oleh komunitas sebagai seorang amatir olahraga elektronik dan lebih memilih untuk konsentrasi pada kecerdasan jasmani para pemain daripada kepintaran taktis mereka. Sedikit sedih.

Esports Diversifikasi Gender

Dan di samping itu, semua pemain berbakat tidak kurang. Mereka bahkan kadang-kadang tertera dalam peringkat sebagai top 100 pemain terbaik di dunia menurut nilai total hadiah yang dimenangkan. Perlu disalin bahwa sedangkan peringkat laki-laki sering diandalkan¬† oleh orang Asia – dan pada tingkat yang lebih rendah oleh Skandinavia – peringkat perempuan lebih terdiversifikasi dan memberikan kehormatan hati tidak melulu untuk orang Amerika Utara… tetapi pun untuk perempuan Prancis.

Tetapi pulang ke pertanyaan mula kami. Bagaimana barangkali wanita begitu sedikit muncul di kancah eSports? Sebuah riset yang dilaksanakan oleh SuperData Research mengungkapkan unsur-unsur respon. Jika sejumlah faktor mesti dipertimbangkan, perlu disalin pengaruh pemasaran yang kuat berpindah ke unsur populasi yang terdefinisi dengan baik: lelaki muda antara 18 sampai 35 tahun.

Semua ini bakal menjadi, begitu sering, cerita uang besar, meninggalkan semua wanita di samping, baik di tingkat pemain sebagai pemirsa (meskipun anda berada di 30% penonton, menurut keterangan dari penelitian ini ). Kisah mengenai uang besar, namun terutama, seperti disebutkan di atas, masalah intrinsik untuk komunitas pemain dan penonton. The Mary Sue, dari 2011, pulang pada permasalahan Kim Shee-Yoon, atau dikenal sebagai Eve. Pemain StarCraft, dia menderita komentar yang menghina dari peminat tim yang merekrutnya ketika itu. Kasus ini paling jauh sampai-sampai pada tahun 2013, perempuan muda tersebut menutup akun Twitter-nya … sebab dia ialah korban pelecehan seksual. Suasana yang besar, kedua.

Keragaman gender di eSports, mimpi yang mustahil?

Namun, ada sejumlah cara untuk menciptakan para pemain mengklaim hasrat mereka guna gim video dan dengan ekstensi, untuk mengindikasikan bahwa mereka sanggup lelaki dalam turnamen. Lam Hua, spesialis eSports di Prancis, memiliki sejumlah jawaban mula mengenai urusan ini. Yang kesatu: proporsi pemain ketika ini. “Jika untuk masing-masing 100 orang yang pergi ke eSports, terdapat 4 anak perempuan, bisa jadi untuk mendeteksi seorang juara bakal jauh lebih banyak di pihak pria.” Ini pun pasti bahwa bila tidak sedikit gadis bermain serius sebagai anak laki-laki, bisa jadi berkinerja baik bakal seimbang. “Dari sekian tidak sedikit pemain yang saya temui, anak laki-laki mempunyai kecenderungan yang lebih banyak untuk menghabiskan tidak sedikit waktu di permainan (dan tidak tidak sedikit di permainan lain). Di sinilah studi bakal menarik, mengenai perilaku judi. ”

Dalam urusan apa pun, menurut keterangan dari dia, guna melawan “masyarakat di mana machismo tetap lumayan hadir, baik dalam permainan video atau fotografi, atau bahkan dalam olahraga klasik. Dalam sejumlah tahun terakhir, mentalitas (beberapa, katakanlah) dalam permainan video dan teknologi tinggi berkembang. Kami sudah pindah dari paradigma di mana sektor-sektor ini secara khusus laki-laki ke satu di mana perempuan ialah referensi guna generasi baru.

Bagi Lam Hua, ialah masalah memaksakan legitimasi mereka, sebab “semua perempuan yang bermain video game dalam domain” publik “(video, streaming atau turnamen) lebih ingin menjadi korban komentar yang tajam, terbengkalai , bahkan bermusuhan. Meskipun jelas bahwa komentar negatif atau bahkan tidak bersahabat tidak pernah diterima, urgen bahwa pemain tidak berpaling dari eSports, baik mereka amatir atau profesional. Di dunia taruhan eSports pun banyak yang menantikan kehadiran para srikandi-srikandi ini supaya dapat didukung oleh agen sbobet terbaik di Indonesia.

Kita pun harus merelatifkan definisi seksisme yang dikaitkan dengan turnamen “100% perempuan”. Jelas bahwa dalam jangka panjang, perlu guna menargetkan turnamen dan kesebelasan campuran. Namun ketika ini, turnamen perempuan ini dapat menolong para pemain untuk memisahkan diri mereka, untuk mengindikasikan penampilan mereka dan untuk menciptakan diri mereka dikenal. Bahkan bermukim di dalamnya, seperti sejumlah progamers laki-laki. Buktinya, dengan kesebelasan Counter-Strike perempuan Prancis yang menciptakan nama guna dirinya sendiri sekitar kemenangan mereka di ESWC, November lalu sekitar Paris Games Week.

“Internet suka dapat mengerjakan yang terbaik dan terburuk, usahakan dua-duanya pada ketika yang sama,” kata Lam Hua. Oleh karena tersebut penting guna tidak terbatas pada yang terjelek dan menanggulangi pria / perempuan belahan dada ini dalam permainan video dan di lokasi lain. Tunjukkan pedagogi dua arah dan tunjukkan bahwa kedua jenis kelamin sama dalam kehidupan dan di layar.

Saya yang bermain dengan rekan sekelas di League of Legends, berjanji, gabungan dalam tim, tersebut hebat. Anda wanita? Anda harus mencobanya.

Recent Posts

The Best of All

GiottoPress by Enrique Chavez

Agen Piala Dunia 2018
Agen Sbobet Terpercaya
Agen Poker Terpercaya